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LA PARKA: VOLÓ del RING y aterrizó contra un BARANDAL… 3 MESES en COMA | La MUERTE del ÍCONO

Y la cualidad central de la parca, la que lo hizo diferente a todos ellos, era la alegría. Grábate esto en un deporte que se construye sobre la violencia estilizada, sobre la narrativa del conflicto, sobre el enfrentamiento entre el bien y el mal representados en el cuadrilátero. La parca fue el luchador que hacía reír, que bailaba antes de las luchas, que movía los hombros con ese ritmo particular que se volvió su firma, que sacaba al árbitro a bailar con él en el medio del ring mientras el rival lo miraba desconcertado, que convertía cada

momento del espectáculo en un show dentro del show. era el jefe de la fiesta antes de ser el gladiador. Dave Melzer, el periodista más respetado del mundo de la lucha libre profesional y editor del Wrestling Observer Newsletter, lo describió en sus publicaciones como un elemento clave de la presentación de la triple A.

No una figura secundaria, un elemento clave. En sus mejores años, La Parca era el luchador cuya presencia en el cartel le daba a la función una energía particular que ningún otro podía replicar. Esa combinación de carisma, atletismo y capacidad de hacer que el público lo quisiera, independientemente del rol que estuviera jugando en la historia, era extraordinariamente rara.

Sus logros deportivos fueron consistentes con esa posición. Ganó el torneo Rey de Reyes de la Tri A cuatro veces. Cuatro. es el luchador con más triunfos en ese torneo en la historia de la empresa. En Triplemanía 20 Prime ganó la Copa Triple Manía, uno de los premios más importantes del evento más grande de la Triple A.

Fue campeón nacional de peso crucero, fue campeón de parejas, desenmascaró a rivales de la talla de cibernético, que era uno de los personajes más importantes de la empresa en ese momento. Su historial deportivo es el de una estrella de primer nivel, no el de un complemento simpático. Y luego estaba la complejidad de haber heredado un nombre que otro hombre había creado.

Adolfo Tapia Ibarra fue el creador original del personaje de la Parca en la triple A. Era su invención, su energía. su construcción original, la que había hecho al personaje poderoso en los primeros años 90. Cuando Tapia se fue a la WCW en 1996 y luego regresó a México para trabajar en el CML, encontró que en su ausencia escobosa se había apropiado del personaje de una manera tan completa, tan genuina, que el público ya no los distinguía claramente.

En la mente de los aficionados, la parca era chuy escobosa. Escucha esto. La disputa legal por los derechos del nombre llegó a Triplemanía 18 en 2010, donde ambos luchadores se enfrentaron para definir quién tenía el derecho de llamarse la Parca. El combate fue ganado por Adolfo Tapia, que ya usaba el nombre la Park para diferenciarse.

Pero el resultado fue anulado porque el árbitro que hizo la cuenta no era el reglamentario. En la revancha del 4 de julio, Escobosa ganó y retuvo los derechos del nombre, la justicia que a veces el deporte produce. El hombre que había construido el personaje durante 14 años seguía siendo la parca. Y cuando Escobosa murió en enero de 2020, el propio Adolfo Tapia publicó en Twitter algo que captura mejor que cualquier análisis la dimensión de lo que el mundo de la lucha libre perdió.

Nadie va a llenar el lugar que la parca de Triple A dejó, ni yo ni nadie. La verdad deben de respetar ese nombre para que Chuy Escobosa jamás sea olvidado. Yo no pienso recuperar nada, solo pienso en que Dios lo haya recibido en su santa gloria. En vida peleamos hasta donde se pudo. El creador original del personaje renunciando públicamente a reclamar el nombre después de la muerte de quien lo había hecho inmortal.

Ese es el reconocimiento más honesto que existe sobre lo que Chuy Escobosa le hizo al personaje de la Parca. Lo peor aún no había llegado. Esta es la segunda revelación que te prometí. La noche del 20 de octubre de 2019. El fin de semana del 19 y 20 de octubre de 2019 fue un fin de semana que empezó bien para la parca y terminó en una sala de urgencias con una lesión en la cuarta vértebra cervical.

El sábado 19, Chuy Escobosa participó en Héroes Inmortales, uno de los eventos importantes del calendario anual de la Triple A. dio su última entrevista como figura activa de la lucha libre. La narrativa del evento incluyó una intromisión de Conan que la Parca criticó públicamente en ese micrófono final. Todo parecía normal. Todo parecía otro fin de semana de trabajo para el estelarista de la empresa.

Al día siguiente, el domingo 20 de octubre, la Parca viajó a Monterrey. La Arena Coliseo de Monterrey celebraba su aniversario número 67. Era un evento de la empresa KOC, un circuito de lucha libre diferente a la triple A, pero en el que los luchadores de la empresa grande aparecían frecuentemente para funciones adicionales. La ciudad de Monterrey es una de las más importantes del circuito de lucha libre del norte de México y el aniversario de su Arena Coliseo era exactamente el tipo de evento en el que la Parca tenía sentido como atracción especial. Grábate la

mecánica exacta de lo que pasó porque entenderla es entender por qué la lesión fue tan devastadora. En algún momento de su combate contra Rush, un luchador mucho más joven y explosivo que él, la Parca se encontró en posición de ejecutar un tope suicida, que es la maniobra en la que el luchador toma impulso desde adentro del ring, se lanza entre las cuerdas y sale volando hacia el exterior para impactar a su rival que está en el área del público.

Es una de las maniobras más habituales de la lucha libre moderna. La Parca la había ejecutado cientos, probablemente miles de veces a lo largo de sus más de 30 años de carrera. Esta vez algo falló. El pie de escobosa, según describieron múltiples fuentes en las horas siguientes al accidente, quedó atrapado entre la segunda y tercera cuerda en el momento del impulso.

El cuerpo ya había tomado la dirección del vuelo, pero el pie no pudo liberarse a tiempo. Lo que debería haber sido un movimiento fluido de proyección hacia el exterior se convirtió en algo completamente distinto. El cuerpo de Chui, sin el impulso controlado del tope, cayó hacia abajo y hacia adelante en lugar de proyectarse limpiamente al exterior.

Rosh, que estaba afuera del ring esperando el impacto, vio que algo andaba mal. intentó hacer algo para amortiguar la caída, pero no pudo. La cabeza de Chuya escobosa impactó directamente contra el barandal metálico de protección que separa el área del ring de la zona del público. Un impacto de cabeza contra metal a la velocidad que genera un cuerpo en caída libre desde la plataforma del ringo de la arena.

La cabeza chocó contra el barandal y luego el cuerpo continuó cayendo al piso de concreto. Quedó inconsciente en el instante del impacto. Rush se arrodilló a su lado, le habló al oído. Intentó obtener alguna respuesta, no hubo ninguna. El personal del evento acudió de inmediato. Alguien llamó a la ambulancia. La imagen que los que estaban en la Arena Coliseo de Monterrey esa noche vieron fue la que no quiere ver ningún aficionado a la lucha libre.

el luchador en el piso, inmóvil, rodeado de personal que corría hacia él mientras el resto del público intentaba entender lo que había pasado. Escucha esto. La lesión que produjo ese impacto fue una fractura o compresión de la cuarta vértebra cervical. La cuarta vértebra cervical C4 en la nomenclatura médica está en el cuello en la parte alta de la columna vertebral.

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