Posted in

LA PARKA: He flew out of the ring and landed against a railing… 3 months in a coma | The death …

En 1995, con 29 años llegó a la Ripla A. La empresa fundada por Antonio Peña en 1992 como alternativa al CML con una filosofía de producción más cercana al espectáculo y al entretenimiento con viajes a Estados Unidos con la apertura internacional que el CMLL nunca había tenido de la misma manera. La Triple A era la empresa de la nueva generación, la que tenía a Octagon, a El hijo del Santo, a la primera triplemanía que había llenado plazas de toros.

Y Jesús Escobosa llegó ahí a los 29 años como la cuarta versión de un personaje que se llamaba Karis Lamia. Piensa en eso. Karis Lamia, el cuarto en usar ese nombre, un personaje de segunda línea en la jerarquía de la empresa. No exactamente el papel que un hombre con el talento y la ambición de Chui hubiera elegido si hubiera podido elegir, pero era la puerta que se abría y Escobosa la cruzó.

Lo que pasó después fue el resultado de una combinación de factores que rara vez se alinean de manera tan perfecta en la carrera de un luchador, talento real, un físico que generaba reacciones en el público y la capacidad de conectar con las gradas con una naturalidad que no se puede enseñar ni comprar.

Caris, la momia empezó a llamar la atención, empezó a escalar posiciones y el 16 de noviembre de 1996, cuando el luchador que usaba el personaje de la Parca tuvo problemas legales con la empresa y dejó de estar disponible para la Triple A, Antonio Peña tomó una decisión que cambiaría la historia del pancracio mexicano. Le asignó el personaje a Escobosa.

Al principio lo llamaron la Parca Junior. El Junior era la marca de la distinción. La etiqueta que separaba al nuevo ocupante del personaje original que ya existía en el imaginario del público. Pero con el tiempo, conforme la Parca Junior, fue construyendo su propia relación con el público bajo ese traje de huesos y esa máscara de calavera.

La etiqueta fue desapareciendo. En 2003, la Parca Junior pasó a ser simplemente la Parca. El personaje era de él. Ahora la empresa lo respaldaba y el público, el que cuenta, el que llena las arenas y hace la fiesta, lo había adoptado como suyo. Esta es la primera revelación que te prometí.

Lo que la parca significó y por qué era distinto a todo. La lucha libre mexicana tiene una larga historia de personajes que conectan con el público más allá de los resultados en el ring. El santo era un semidios. Blue Demon era el caballero de la noche. Perroayo era la furia incontrolable. Cada personaje icónico de la lucha libre mexicana tiene una cualidad central que define su relación con el público.

Y la cualidad central de la parca, la que lo hizo diferente a todos ellos, era la alegría. Grábate esto en un deporte que se construye sobre la violencia estilizada, sobre la narrativa del conflicto, sobre el enfrentamiento entre el bien y el mal representados en el cuadrilátero. La parca fue el luchador que hacía reír, que bailaba antes de las luchas, que movía los hombros con ese ritmo particular que se volvió su firma, que sacaba al árbitro a bailar con él en el medio del ring mientras el rival lo miraba desconcertado, que convertía cada

momento del espectáculo en un show dentro del show. era el jefe de la fiesta antes de ser el gladiador. Dave Melzer, el periodista más respetado del mundo de la lucha libre profesional y editor del Wrestling Observer Newsletter, lo describió en sus publicaciones como un elemento clave de la presentación de la triple A.

No una figura secundaria, un elemento clave. En sus mejores años, La Parca era el luchador cuya presencia en el cartel le daba a la función una energía particular que ningún otro podía replicar. Esa combinación de carisma, atletismo y capacidad de hacer que el público lo quisiera, independientemente del rol que estuviera jugando en la historia, era extraordinariamente rara.

Sus logros deportivos fueron consistentes con esa posición. Ganó el torneo Rey de Reyes de la Tri A cuatro veces. Cuatro. es el luchador con más triunfos en ese torneo en la historia de la empresa. En Triplemanía 20 Prime ganó la Copa Triple Manía, uno de los premios más importantes del evento más grande de la Triple A.

Fue campeón nacional de peso crucero, fue campeón de parejas, desenmascaró a rivales de la talla de cibernético, que era uno de los personajes más importantes de la empresa en ese momento. Su historial deportivo es el de una estrella de primer nivel, no el de un complemento simpático. Y luego estaba la complejidad de haber heredado un nombre que otro hombre había creado.

Adolfo Tapia Ibarra fue el creador original del personaje de la Parca en la triple A. Era su invención, su energía. su construcción original, la que había hecho al personaje poderoso en los primeros años 90. Cuando Tapia se fue a la WCW en 1996 y luego regresó a México para trabajar en el CML, encontró que en su ausencia escobosa se había apropiado del personaje de una manera tan completa, tan genuina, que el público ya no los distinguía claramente.

En la mente de los aficionados, la parca era chuy escobosa. Escucha esto. La disputa legal por los derechos del nombre llegó a Triplemanía 18 en 2010, donde ambos luchadores se enfrentaron para definir quién tenía el derecho de llamarse la Parca. El combate fue ganado por Adolfo Tapia, que ya usaba el nombre la Park para diferenciarse.

Pero el resultado fue anulado porque el árbitro que hizo la cuenta no era el reglamentario. En la revancha del 4 de julio, Escobosa ganó y retuvo los derechos del nombre, la justicia que a veces el deporte produce. El hombre que había construido el personaje durante 14 años seguía siendo la parca. Y cuando Escobosa murió en enero de 2020, el propio Adolfo Tapia publicó en Twitter algo que captura mejor que cualquier análisis la dimensión de lo que el mundo de la lucha libre perdió.

Nadie va a llenar el lugar que la parca de Triple A dejó, ni yo ni nadie. La verdad deben de respetar ese nombre para que Chuy Escobosa jamás sea olvidado. Yo no pienso recuperar nada, solo pienso en que Dios lo haya recibido en su santa gloria. En vida peleamos hasta donde se pudo. El creador original del personaje renunciando públicamente a reclamar el nombre después de la muerte de quien lo había hecho inmortal.

Ese es el reconocimiento más honesto que existe sobre lo que Chuy Escobosa le hizo al personaje de la Parca. Lo peor aún no había llegado. Esta es la segunda revelación que te prometí. La noche del 20 de octubre de 2019. El fin de semana del 19 y 20 de octubre de 2019 fue un fin de semana que empezó bien para la parca y terminó en una sala de urgencias con una lesión en la cuarta vértebra cervical.

El sábado 19, Chuy Escobosa participó en Héroes Inmortales, uno de los eventos importantes del calendario anual de la Triple A. dio su última entrevista como figura activa de la lucha libre. La narrativa del evento incluyó una intromisión de Conan que la Parca criticó públicamente en ese micrófono final. Todo parecía normal. Todo parecía otro fin de semana de trabajo para el estelarista de la empresa.

Read More